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超级绘墙

2D模式下快速绘制三维墙体,库库画!

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布局状态​

该功能主要用于辅助墙体绘制,视口内容的展示。

开启后,视图将保持为正交(平行投影),SU样式会改为特定样式。

从未开启状态切换至开启状态时,视图会切换至顶(俯)视图。

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提示
  • 在超级绘墙页面里点击 直墙或任意门窗按钮;以及布局状态按钮切换为 开,都会将布局状态改为开启。
  • 切换至可搭鸭其他功能页面,或将布局状态按钮切换为 关,都会将布局状态改为关闭。

直墙​

绘制步骤​

  1. 点击直墙按钮。
  2. 在场景内任意位置单击鼠标左键,确认墙体起点。
  3. 自由滑动鼠标,在任意位置单击鼠标左键,确认墙体终点。
  4. 此时仍处于绘制状态,可以连续绘制。

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提示
  • 在绘制后,可以随时切换至其他SU功能来退出直墙工具。
  • 在绘制后,单击esc可以结束画墙,但仍处于直墙工具,再次点击esc则会退出直墙工具。

输入具体数值绘墙​

在确认墙体起点后,可以直接输入数值来确认墙体的长度。

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切换墙体绘制方向​

可以使用Tab(mac系统为option)键切换墙体方向。

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两点确认墙厚​

在确认墙体起点后,可以单击alt键来触发两点确认墙厚功能。

  1. 依次确认两点。
  2. 将后续准备绘制的墙体厚度数值改为两点间距值。

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提示

在此状态下可以直接输入数值并回车来确认墙厚值。

方向锁定​

与SU原生轴向推测相同,当墙体与X或Y轴平行时会有对应颜色显示,与上一段墙体垂直时会显示洋红色。

长按shift键锁定当前墙体方向。

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提示

绘制墙体时,如果终点捕捉至现有墙体,则会自动连接。
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矩形墙​

在场景内依次点击两点即可绘制闭合墙体空间。

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  • 使用tab键循环切换横向/竖向墙体。
  • 输入数值并回车可以精准确认墙体长度。

参数设置​

设置后续要绘制的墙体属性。

  • 墙体厚度
  • 墙体高度
  • 墙体类型
    • 非承重墙
    • 承重墙
  • 正交绘制

    是否强制墙体横平竖直绘制。

  • 墙体透明度

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超级门窗​

在使用直墙生成的户型墙体上便捷放置门窗。

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放置规则​

可在2D及3D视口下放置。
构件将自动识别适配所在墙体厚度。

根据门窗造型分为:

一字型​

包括所有门及洞口类型的构件及一字窗。

普通放置:

  1. 点击构件
  2. 鼠标停留在目标墙体上。
  3. 此时将显示尺寸条。

    构件自身宽度及距离两侧数值。

  4. 双击两次即可完成放置。
  5. (可选)输入数值来修改距离两侧数值。

    默认触发某一侧。
    按tab(mac系统为option)键来循环切换。

  6. (可选)输入数值来确认构件宽度。

    也可直接单击左键不修改构件宽度,直接完成放置。

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提示

放置单开门时,可以先单击或确认门距离某侧的数值后,鼠标移动至构件四周来决定门的朝向。
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两点放置:

使用alt键在普通放置和两点放置中切换。

  1. 点击构件
  2. 使用alt键切换至 两点放置。
  3. 依次点击两个点,直接确认构件位置及宽度。

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L型及U型​

仅单指L型窗与U型窗。

  1. 点击构件
  2. 鼠标悬浮至墙体结构为L型或U型的位置。
  3. 当显示绿色边框时,即可单击放置。

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注意

墙体转角处必须互相垂直!

备注

所有构件在三维状态下亦可放置,规则等同于2D。